游戏特效美术设计课程高级班

游戏特效美术设计课程高级班

课程目录

1第一章 速写

101 PS常用功能.mp4

102 速写相关概念.mp4

103 速写用线实例1.mp4

104 速写用线实例2.mp4

105 速写实例5.mp4

106 速写光影实例1.mp4

107 速写光影实例2.mp4

2第二章 战斗关键帧提取

201 提取战斗信息.mp4

202 实例1.mp4

203 实例2.mp4

204 本周知识点合作业.mp4

3第三章 特效的进阶认知

301 本章节开场.mp4

302 抽象.mp4

303 对比合相似.mp4

304节奏合韵律.mp4

305 能量.mp4

306 本章作业.mp4

4第四章 特效单体黑白进阶

401 简单逛下的黑白单体.mp4

402 单体黑白进阶.mp4

403 单体实例1.mp4

404 单体实例2.mp4

405 单体实例3.mp4

406 本周知识点和作业.mp4

5第五章 特效黑白画面进阶-上

501 光与画面黑白.mp4

502 画面黑白排序.mp4

503 画面调子.mp4

504 实例1.mp4

505 实例2.mp4

506 本章知识点与作业.mp4

6第六章 特效黑白画面进阶-中

601 画面视觉强度1.mp4

602 画面视觉强度2.mp4

603 画面构成工具.mp4

604 实例-1.mp4

605 实例-2.mp4

606 实例-3.mp4

607 本周知识点和作业.mp4

7第七章 特效黑白画面进阶-下

701 关注点-1.mp4

702 关注点-2.mp4

703 构图-1.mp4

704 构图-2.mp4

705 实例-1.mp4

706 实例-2.mp4

707 本周作业和知识点.7z

8第八章 光色

801 光与色基础.mp4

802 光与色讲解.mp4

803 光与色法则以及布光技巧.mp4

804 实例-1.mp4

805 实例-2.mp4

806 实例-3.mp4

807 实例-4.mp4

808 本周作业与知识点.mp4

9第九章 光进阶

901光的方向.mp4

902自然光和其他光.mp4

903大气透视.mp4

904分析画面光照.mp4

905实例-1.mp4

906实例-2.mp4

907周知识点和作业.mp4

10第十章 质感

1001 材质分类.mp4

1002 光滑程度.mp4

1003 光滑程度2.mp4

1004 透明程度.mp4

1005 sss材质和菲涅尔.mp4

1006 实例-1.mp4

1007 实例-2.mp4

1008 实例-3.mp4

1009 本周知识点和作业.mp4

11第十一章 绘画色彩和设计色彩

1101 设计色彩绘画色彩概述.mp4

1102 色彩设计.mp4

1103 绘画色彩.mp4

1104 色彩色调.mp4

1105 各种画法.mp4

1106 实例-1.mp4

1107 实例-2.mp4

1108 本周作业和知识点.mp4

12第十二章 静帧综合实例

1201 实例-1.mp4

1202 实例-2.mp4

1203 实例-3.mp4

1204 实例-4.7z

1205 本周知识点与作业.mp4

13第十三章 运动规律进阶以及战斗特效-上

1301 理论-1.mp4

1302 理论-2.mp4

1303 理论-3.mp4

1304 设计稿.mp4

1305 实例-1.mp4

1306 实例-2.mp4

14第十四章 运动规律进阶以及战斗特效-下

1407 实例-1.mp4

1408 实例-2.mp4

1409 实例-3.mp4

15第十五章 动态视觉构成原理以及奥义-上

1501 动态视觉强度识别.mp4

1502 动态构成原理.mp4

1503 设计稿.mp4

1504 镜头构思.mp4

1505 角色上色.mp4

1506 抓武器-1.mp4

1507 抓武器-2.mp4

16第十六章 动态视觉构成原理以及奥义-中

1601 扔武器.mp4

1602 武器飞行-1.mp4

1602 武器飞行-2.mp4

1604 背景绘制-1.mp4

1605 背景绘制-2.mp4

17第十七章 动态视觉构成原理以及奥义-下

1701 大爆炸-1.mp4

1702 大爆炸-2.mp4

1703 大爆炸-3.mp4

1704 大爆炸-4.mp4

1705 大爆炸-5.mp4

14010 实例-4.mp4

14011 实例-5.mp4

14012 实例-6.mp4

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